„Der heiße Draht“ – Erarbeitung und Herstellung eines elektronischen Geschicklichkeitsspiels Lehrprobe
Unterrichtsentwurf / Lehrprobe
(Lehrprobe)
Sachunterricht, Klasse 4
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„Der heiße Draht“ – Erarbeitung und Herstellung eines elektronischen Geschicklichkeitsspiels.
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