Gruppenpuzzle zu Scratch Objektorientierte Programmierung Algorithmus Alternative (if-else) Anweisung Bedingte
Unterrichtsentwurf / Lehrprobe Informatik, Klasse 10
Inhalt des Dokuments
Objektorientierte Programmierung, Algorithmus, Alternative (if-else), Anweisung, Bedingte Anweisung (if), Bedingte Wiederholung, Ausgabeparameter, Einfachauswahl
Gruppenpuzzle zu Scratch
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