Attribut, Benutzeroberfläche eines Graphikprogramms, Bezeichner, Graphikdokument, Graphikobjekte, Objektdiagramm,
1. Stegreifaufgabe / Kurzarbeit / Extemporalie Natur und Technik, Klasse 6
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Attribut, Benutzeroberfläche eines Graphikprogramms, Bezeichner, Graphikdokument, Graphikobjekte, Objektdiagramm, Methoden, Klassendiagramm, Punktschreibweise, Wert
Attribut, Benutzeroberfläche eines Graphikprogramms, Bezeichner, Graphikdokument, Graphikobjekte, Objektdiagramm, Methoden, Klassendiagramm, Punktschreibweise, Wert
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