Angepasstheit der Birkenspanner anhand einer Simulation/Spiel
Unterrichtsentwurf / Lehrprobe
(Lehrprobe)
Biologie, Klasse 10
Inhalt des Dokuments
Die SuS ermitteln durch entdeckendem Lernen, wie der Anpassungsprozess der Birkenspanner abläuft. Dafür spielen sie eine Simulation mit Käfern und übertragen dies auf die Birkenspanner.
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Gamification
methode
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