Ein Kommunikationsspiel, bei dem die Schüler als Bewohner in einer WG aufgenommen werden möchten. Das Spielbrett ist ein Hausgrundriss. Die Schüler würfeln sich von einem Zimmer zum nächsten und beantworten Fragen und Aufgaben zu allen möglichen Bereichen
Pharao Stegreifaufgabe über Rechte, Pflichten,Stellung des Pharaos und Grundwissen Altsteinzeit. Die Bilder der "Jahreszeiten" (Hochwasser, Saat, Ernte) fehlen