Addieren in N, Assoziativgesetz, Kommutativgesetz, Grundrechenarten, Mit Klammern rechnen, Natürliche Zahlen Rechenvorteile durch Anwendung von Rechengesetzen, Kommutativ- und Assoziativgesetz der Addition
Addieren in N, Assoziativgesetz, Kommutativgesetz, Grundrechenarten, Multiplizieren in N, Termberechnungen Es geht hier die um die Summe von einer großen Anzahl von natürlichen Zahlen, z.B.
1+2+3+...+100.
Mit Hilfe von Assoziativ- und Kommutativgesetz lernt der/die SchülerIn einen Algorithmus kennen solche umfangreiche Summen zu berechnen.
Assoziativgesetz, Kommutativgesetz Lehrprobe Unterrichtsbesuch, in dem die SuS ihre Kenntnisse über das Kommutativ- und Assoziativgesetz festigen und dabei Vorteile für das schnelle Rechnen erkennen sollten.
Punkt- vor Strichrechnung, Gesetze, Verknüpfungen der vier Grundrechnungsarten, Grundrechenarten, Addition & Subtraktion, Sachaufgaben A 1/2: Stellenwerttafel
A 3: Runden
A 4: Rechanregeln + Klammern
A 5: Säulen-/Balkendiagramme
A 6: Fachbegriffe Grundrechenarten
A 7: Rechnbäume
A 8: Sachaufgabe Grundrechenarten
A 9: Potenzen
A 10: Assoziativ-, Kommutativ-Gesetz
Sachaufgaben Lehrprobe Planen eines Klassengemeinschaftstages -
In der Stunde wenden die Schülerinnen und Schüler die in der vorangegangenen Unterrichtseinheit erworbenen Rechenfertigkeiten bei der Planung eines Klassengemeinschaftstages an.
Addieren in N, Addieren in Z, Assoziativgesetz, Distributivgesetz, Dividieren in N, Grundrechenarten, Kommutativgesetz, Multiplizieren in N, Subtrahieren in Z, Spiegeln, Koordinatensystem, Terme berechnen.
Addition & Subtraktion, Grundrechenarten, Terme, Verknüpfungen der vier Grundrechnungsarten, Gesetze, Mengen und Zahlen, Natürliche Zahlen Für eine erste Schulaufgabe in der 5.Klasse gut geeignet
Addieren, Assoziativgesetz, Distributivgesetz, Division / Dividieren, Grundrechenarten, Kommutativgesetz, Mit Klammern rechnen, Multiplizieren, Potenzen, Spiel, dass sich sehr gut für Themenwiederholungen eignet.
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