Addieren, Rechnen bis zur 10 und dann weiter, Subtrahieren bis zur 10 und dann weiter, Subtrahieren Lehrprobe kompetenzorientierter Unterrichtsenturf zu einer Lehrprobe in Mathematik JÜL 1/2 zum Thema "Zahlenmauern"
Lehrprobe „Findet die höchste Zielzahl!“ - Anwendung der Kenntnisse über das Prinzip der Zahlenmauern beim Spielen des Spiels, dessen Ziel es ist, gewürfelte Zahlen möglichst geschickt in eine Zahlenmauer einzutragen, um so die höchste Zielzahl zu erreichen.
Addieren, Subtrahieren, Rechnen bis zur 10 und dann weiter, Subtrahieren bis zur 10 und dann weiter Lehrprobe Thema der Reihe:
Rechendreiecke - Handlungsorientierte Auseinandersetzung mit Rechendreiecken zur Übung von Additions-, Subtraktions- und Ergänzungsaufgaben im Zahlenraum bis 20.
Addieren, Subtrahieren Lehrprobe Thema der Unterrichtsstunde:
„Wir erforschen zerstörte Zahlenmauern“ – Entdecken von eigenen Rechenstrategien innerhalb eines Stationsbetriebs zur Lösung von Zahlenmauern, in denen einzelne Deck- und Basissteine fehlen.
Addieren, Subtrahieren Zahlenmauern - Einführung und erste Erkundung
des operativen Übungsformates
zur Übung und Festigung von
Zusammenhängen und Beziehungen im Zahlenraum bis 20 und darüber hinaus.