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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
63 KB
Algorithmus, Felder (array)
Informatik Kl. 9, Gymnasium/FOS, Berlin
2,33 MB
Methode: Bedingungen in Scratch
, Programmierung, Scratch, Bedingungen
Lehrprobe
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Lehrprobe
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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Algorithmus, Programmierparadigmen
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
90 KB
Algorithmus, Programmierparadigmen
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Informatik Kl. 10, Realschule, Nordrhein-Westfalen
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Lego Mindstorms NXT
Lehrprobe Programmierung und Konstruktion eines Roboters in Expertengruppen
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Informatik Kl. 9, Gymnasium/FOS, Bayern
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Arbeitszeit: 20 min
Grundwissen, Eigenschaften von Algorithmen
Aufgaben um diesen Begriff zu verstehen
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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Algorithmus, Konstruktor, Objektorientierte Programmierung, Python, Objekt, Klassen, Class, getter, Klasse, Konstruktor, Objektorientierung, setter
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
61 KB
Wiederholungen, Wiederholung mit fester Anzahl (for), Schleifen, Algorithmus, Python, Objektorientierte Programmierung, Python, Schleifen, Turtle, Wiederholungen
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Fächer: Evangelische Religionslehre, Spanisch, Physik / Chemie / Biologie, Physik, Wirtschaftsmathematik, Mathematik Additum, Mathematik, Latein, Katholische Religionslehre, Wirtschaftslehre / Informatik, Wirtschaftsinformatik, Informatik, Arbeit-Wirtschaft-Technik-Informatik, Politik und Zeitgeschichte, Geschichte/Politik/Geographie, Geschichte / Sozialkunde / Erdkunde, Geschichte / Sozialkunde, Geschichte / Gemeinschaftskunde, Geschichte, Biblische Geschichte, Kurzschrift und englische Kurzschrift, Englisch, Deutsch als Zweitsprache, Deutsch
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
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Lehrprobe
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Algorithmus, SQL
Arbeitsblatt: Komlexe Aufgaben in SQL
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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Arbeitsblatt zu Grundlagen in Python und flow charts
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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Algorithmus, Alternative (if-else), Bedingte Anweisung (if), Schleifen, Wiederholung mit fester Anzahl (for), Wiederholung mit Anfangsbedingung (while),
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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Scratch, Algorithmus
Arbeitsblatt zum Thema "Spiele programmieren mit Sratch"
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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Algorithmus, Alternative (if-else), Bedingte Wiederholung, Bedingte Anweisung (if), Ausgabeparameter, Enthält-Beziehung, Felder (array)
Informatik Kl. 9, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
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Bubblesort, Shakersort, Quicksort
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Informatik Kl. 9, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
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Klausur zur linearen und binären Suche mit Datenstrukturen in Java.
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Informatik Kl. 9, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
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Cäsar, Cäsar-Chiffre, Cäsar-Verfahren, Kryptographie, verschlüsseln
Die Lerngruppe entdeckt selbstständig durch Dechiffrieren (Knacken) einer geheimen Botschaft die Funktionsweise der Cäsar-Chiffre und vergleicht das Verschlüsselungs¬verfahren mit dem bereits bekannten Skytale-Verfahren
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