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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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![Microsoft Word 2007 (.docx)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Attribut, Attributwerte, Klassen, Objekt
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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![Microsoft Word 2007 (.docx)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Attributwerte, Attribut, Klassen, Methoden, Objekt, Punktschreibweise
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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![Microsoft Word 2007 (.docx)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Punktschreibweise
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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![Microsoft Word 2007 (.docx)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Punktschreibweise, Klassenkarte
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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![Microsoft Word Datei (.doc)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Objekt, Attribut, Attributwerte, Methoden, Klassen, Punktschreibweise, Python, Objektorientierung, Python
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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![Microsoft Word 2007 (.docx)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Objektorientierte Programmierung, Python, Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Punktschreibweise
Klassen programmieren mit dem MU-Editor in python
Klassen programmieren mit dem MU-Editor in python
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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![Microsoft Word 2007 (.docx)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Punktschreibweise, Python, Objektorientierte Programmierung
Wiederholung der Grundlagen von Objektorientierter Programmierung mit testgetriebener Entwicklung
Wiederholung der Grundlagen von Objektorientierter Programmierung mit testgetriebener Entwicklung
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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![Microsoft Word 2007 (.docx)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Objektorientierte Programmierung, Python, getter, Klasse, Methoden, Objektorientierung, OOP, setter
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Objektorientierte Programmierung, Python, getter, Klasse, Methode, Objektorientierung, OOP, setter
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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![Microsoft Word 2007 (.docx)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Konstruktor, Methodenaufruf, Operatoren, Programmierung, Wertzuweisung, Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Punktschreibweise, Objektorientierte Programmierung, , Datenkapselung, getter, Methoden, Objektorientierung, setter
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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Algorithmus, Konstruktor, Objektorientierte Programmierung, Python, Objekt, Klassen, Class, getter, Klasse, Konstruktor, Objektorientierung, setter
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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![Microsoft Word 2007 (.docx)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Klassenkarte, Objekte, Objektkarte, Objektorientierung
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
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![Microsoft Word 2007 (.docx)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Arbeitszeit: 90 min
, Algorithmen, Klassen, Kontrollstrukturen, Objekte
, Algorithmen, Klassen, Kontrollstrukturen, Objekte
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
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![PDF-Datei (.pdf)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_pdf_16.png)
Java, UML-Diagramm
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
80 KB
![PDF-Datei (.pdf)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_pdf_16.png)
Grundlagen der Oo-Programmierung, Modellierung, UML-Diagramm
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
43 KB
![Microsoft Word 2007 (.docx)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
VPython, Python, Objektorientierte Programmierung, Objekt, Methoden, Attributwerte, Attribut, Punktschreibweise
Arbeitsblatt zur Einführung in die objektorientierte Programmierung mit Python.
Arbeitsblatt zur Einführung in die objektorientierte Programmierung mit Python.
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
132 KB
![Microsoft Word 2007 (.docx)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Python, VPython, Objektorientierte Programmierung
Arbeitsblatt zur Einführung von VPython
Arbeitsblatt zur Einführung von VPython
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
21 KB
![Microsoft Word 2007 (.docx)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Objekt, Anwendungsbeispiel, Felder (array), Referenzen
Hier geht's vor allem um Objektreferenzen, Felder und die Rolle von "this". Progeammiersprache ist JAVA...
Hier geht's vor allem um Objektreferenzen, Felder und die Rolle von "this". Progeammiersprache ist JAVA...
Arbeitsblatt zur Objektkommunikation in Scratch Attribut Methoden Scratch auslösende Aktion bedingte
![5,00 (1x bewertet) Bewertung: 5](https://images.schulportal.de/images/de/bw5.png)
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
584 KB
![Microsoft Word Datei (.doc)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Attribut, Methoden, Scratch, auslösende Aktion, bedingte Zustandsübergänge, Objektzustand
Arbeitsblatt zur Objektkommunikation in Scratch.
Arbeitsblatt zur Objektkommunikation in Scratch.
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
22 KB
![Microsoft Word 2007 (.docx)](https://images.schulportal.de/images/de/icon_ms-word-docx_16.png)
Algorithmus, Anweisung, Objekt, Attribut, VPython