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Mathematik Kl. 6, Realschule, Thüringen
112 KB
Methode: Spiel - Arbeitszeit: 45 min
, 4 gewinnt, Dürer, Frühe Neuzeit, Größen, Matherätsel, Mathespiel, Spiel, Vier Gewinnt
Das Spiel 4 Gewinnt dient hier zur Übung und Wiederholung von Größen der Mathematik. Es gelten die selben Spielregeln, wie beim bekannten Spiel 4 Gewinnt, allerdings müssen die SuS hier die verschiedenen Felder berechnen.
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Das Spiel 4 Gewinnt dient hier zur Übung und Wiederholung von Größen der Mathematik. Es gelten die selben Spielregeln, wie beim bekannten Spiel 4 Gewinnt, allerdings müssen die SuS hier die verschiedenen Felder berechnen.