2 Unterrichtsmaterialien
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Sachunterricht Kl. 4, Grundschule, Nordrhein-Westfalen
2,44 MB
Methode: Programmieren mit der App Scratch Jr. (Tablets erforderlich)
, Arbeitsblätter, Einstieg, Erklärvideo, Programmieren, Sachunterricht, Scratch, Tippkarten
ABs zu der Unterrichtsreihe; Übersichten bzgl. Erklär-Videos von Coding for Tomorrow zu verschiedenen Funktionen von Scratch Jr., die die SchülerInnen einfach jeweils per Scannen des QR-Codes abrufen können; ABs zu einer Stunde zum Thema Nikolaus
, Arbeitsblätter, Einstieg, Erklärvideo, Programmieren, Sachunterricht, Scratch, Tippkarten
ABs zu der Unterrichtsreihe; Übersichten bzgl. Erklär-Videos von Coding for Tomorrow zu verschiedenen Funktionen von Scratch Jr., die die SchülerInnen einfach jeweils per Scannen des QR-Codes abrufen können; ABs zu einer Stunde zum Thema Nikolaus
Sachunterricht Kl. 4, Grundschule, Nordrhein-Westfalen
259 KB
Digitale Medien, Ozobots, Sachunterricht
Lehrprobe
Lehrprobe