2 Unterrichtsmaterialien
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Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Berlin
1,44 MB
Methode: Software Life Cycle Modell - Arbeitszeit: 60 min
, Anforderungsanalyse, Lastenheft, LCM, Softwareentwicklung
Lehrprobe Software Life Cycle Modell – Anforderungsanalyse, SuS sollen anhand eines Rollenspiels einen Lastenheft ausfüllen und die Rollen bestimmen
, Anforderungsanalyse, Lastenheft, LCM, Softwareentwicklung
Lehrprobe Software Life Cycle Modell – Anforderungsanalyse, SuS sollen anhand eines Rollenspiels einen Lastenheft ausfüllen und die Rollen bestimmen
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Bayern
325 KB
Adjezenzmatrix, Dijkstra-Algorithmus, gerichteter Graph, gewichteter Graph, Graph, Greedy-Algorithmus, Kanten, Knoten, kürzeste Wege, Länge eines Weges,