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Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
5,68 MB
Datenbank ändern, Datenbanken, DDL, SQL
Lehrprobe (Lernsituation: „Die TechShop-Datenbank wächst“) Realisierung der Datenbankänderungen durch Erstellen eines kommentierten DDL-Skripts und Überprüfung der Implementierung anhand von Test Cases
Lehrprobe (Lernsituation: „Die TechShop-Datenbank wächst“) Realisierung der Datenbankänderungen durch Erstellen eines kommentierten DDL-Skripts und Überprüfung der Implementierung anhand von Test Cases
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
302 KB
Arbeitszeit: 90 min
, OOM, Vererbung
OO Modellierung und Vererbung
, OOM, Vererbung
OO Modellierung und Vererbung
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Schleswig-Holstein
58 KB
Addition Dualsystem, Binärsystem
Verschiedene Addtionsaufgaben im Binärsystem
Verschiedene Addtionsaufgaben im Binärsystem
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Schleswig-Holstein
296 KB
Arbeitszeit: 90 min
, Dualsystem, Hexadezimalsystem, Zahlensystem
Rechnen in anderen Zahlensystemen . Binär und Hexadazimal Umrechnen in die verschiedenen Systeme
, Dualsystem, Hexadezimalsystem, Zahlensystem
Rechnen in anderen Zahlensystemen . Binär und Hexadazimal Umrechnen in die verschiedenen Systeme
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
0,99 MB
Methode: Lernsituation
, Aktivitätsdiagramm, Fachinformatiker, Informatik, Modellierung, UML
Eine kurze Lernsituation bzw. ein Szenario mit welchem in das Thema UML Aktivitätsdiagramme eingeführt wird. Zusätzlich gibt es ein Infoblatt, welches die wichtigsten Elemente von Aktivitätsdiagrammen enthält. Insbesondere für die IT-Berufe (IHK).
, Aktivitätsdiagramm, Fachinformatiker, Informatik, Modellierung, UML
Eine kurze Lernsituation bzw. ein Szenario mit welchem in das Thema UML Aktivitätsdiagramme eingeführt wird. Zusätzlich gibt es ein Infoblatt, welches die wichtigsten Elemente von Aktivitätsdiagrammen enthält. Insbesondere für die IT-Berufe (IHK).
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Grundschullehrkräfte (m/w/d) in Berlin-Kaulsdorf
BEST-Sabel Grundschule Kaulsdorf 12619 Berlin
Grundschule
Fächer: Sachunterricht, Heimat- und Sachunterricht, Wirtschaftsmathematik, Mathematik Additum, Mathematik, Wirtschaftslehre / Informatik, Wirtschaftsinformatik, Informatik, Arbeit-Wirtschaft-Technik-Informatik, Deutsch als Zweitsprache, Deutsch
Fächer: Sachunterricht, Heimat- und Sachunterricht, Wirtschaftsmathematik, Mathematik Additum, Mathematik, Wirtschaftslehre / Informatik, Wirtschaftsinformatik, Informatik, Arbeit-Wirtschaft-Technik-Informatik, Deutsch als Zweitsprache, Deutsch
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Bayern
487 KB
Methode: Künstliche Intelligenz - Überwachtes maschinelles Lernen - Arbeitszeit: 20 min
, Confusion Matrix, Entscheidungsbaum, Evaluation, Hyperparameter, KI, Modell, Überwachtes maschinelles Lernen
Es geht um das Thema Entscheidungsbaum im Abschnitt "Künstliche Intelligenz". Einordnung, Erstellung, Evaluation des Baums und Hyperparameter.
, Confusion Matrix, Entscheidungsbaum, Evaluation, Hyperparameter, KI, Modell, Überwachtes maschinelles Lernen
Es geht um das Thema Entscheidungsbaum im Abschnitt "Künstliche Intelligenz". Einordnung, Erstellung, Evaluation des Baums und Hyperparameter.
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Berlin
268 KB
Methode: Lerntempoduett - Arbeitszeit: 60 min
, Codierung, Dualsystem, Zahlensystem, Hexadezimalsystem, Zahlensysteme / Stellenwertsysteme
Aufgaben zu Farbcodierung, Bit & Bytes und Zahlenysteme. Sie wurden im Unterricht mit der Methode des Lerntempoduetts eingesetzt.
, Codierung, Dualsystem, Zahlensystem, Hexadezimalsystem, Zahlensysteme / Stellenwertsysteme
Aufgaben zu Farbcodierung, Bit & Bytes und Zahlenysteme. Sie wurden im Unterricht mit der Methode des Lerntempoduetts eingesetzt.
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Bayern
47 KB
Entscheidungsbaum, Gelabelte Daten, Künstliche Intelligenz
Beschreibund der Schritte, die notwendig sind um ein System des überwachten maschinellen Lernens zu entwickeln. Dabei wird auch auf die Einteilung von gelabelten Daten in Trainings-, Validierungs- und Testdaten eingegangen.
Beschreibund der Schritte, die notwendig sind um ein System des überwachten maschinellen Lernens zu entwickeln. Dabei wird auch auf die Einteilung von gelabelten Daten in Trainings-, Validierungs- und Testdaten eingegangen.
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Hessen
170 KB
Arbeitszeit: 90 min
, Programmieren PC, Quelltext
Quelltext, erstes Programmieren
, Programmieren PC, Quelltext
Quelltext, erstes Programmieren
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
124 KB
Arbeitszeit: 90 min
, BlueJ, Eisenbahn, Java, Konstruktor, Objektorientierung, OOM, OOP, Parameter
Modellierung von Klassen, Object First, Figuren, Eisenbahnprojekt, Konstruktor, Parameter
, BlueJ, Eisenbahn, Java, Konstruktor, Objektorientierung, OOM, OOP, Parameter
Modellierung von Klassen, Object First, Figuren, Eisenbahnprojekt, Konstruktor, Parameter
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Super-Lehrer gesucht! (m/w/d)
AcadeMedia Education GmbH 10789 Berlin
Realschule, Gymnasium, Berufsfachschulen, Förderschule, Grundschule
Fächer: Sozialpädagogik, Pädagogik/Psychologie, Pädagogik, Gesundheit und Pädagogik, Wirtschaft-Recht-Technik, Technik, Natur und Technik, Arbeit-Wirtschaft-Technik-Informatik, Arbeit / Wirtschaft / Technik, Sporterziehung, Sport Additum, Sport, Spanisch, Gemeinschaftskunde, Physik / Chemie / Biologie, Physik, Musikerziehung, Musik, Wirtschaftsmathematik, Mathematik Additum, Mathematik, Latein, Kunsterziehung, Wirtschaftslehre / Informatik, Wirtschaftsinformatik, Informatik, Politik und Zeitgeschichte, Geschichte/Politik/Geographie, Geschichte / Sozialkunde / Erdkunde, Geschichte / Sozialkunde, Geschichte / Gemeinschaftskunde, Geschichte, Biblische Geschichte, Wirtschaftsgeographie, Französisch, Ethik / Philosophie, Kurzschrift und englische Kurzschrift, Englisch, Deutsch als Zweitsprache, Deutsch, Chemie, Biologie / Chemie, Biologie
Fächer: Sozialpädagogik, Pädagogik/Psychologie, Pädagogik, Gesundheit und Pädagogik, Wirtschaft-Recht-Technik, Technik, Natur und Technik, Arbeit-Wirtschaft-Technik-Informatik, Arbeit / Wirtschaft / Technik, Sporterziehung, Sport Additum, Sport, Spanisch, Gemeinschaftskunde, Physik / Chemie / Biologie, Physik, Musikerziehung, Musik, Wirtschaftsmathematik, Mathematik Additum, Mathematik, Latein, Kunsterziehung, Wirtschaftslehre / Informatik, Wirtschaftsinformatik, Informatik, Politik und Zeitgeschichte, Geschichte/Politik/Geographie, Geschichte / Sozialkunde / Erdkunde, Geschichte / Sozialkunde, Geschichte / Gemeinschaftskunde, Geschichte, Biblische Geschichte, Wirtschaftsgeographie, Französisch, Ethik / Philosophie, Kurzschrift und englische Kurzschrift, Englisch, Deutsch als Zweitsprache, Deutsch, Chemie, Biologie / Chemie, Biologie
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Niedersachsen
1,41 MB
Arbeitszeit: 45 min
, Abfragen, Pflege, SQL
SQL Klassenarbeit mit Befehlsabfragen und Pflege
, Abfragen, Pflege, SQL
SQL Klassenarbeit mit Befehlsabfragen und Pflege
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Rheinland-Pfalz
588 KB
Hausaufgabenüberprüfung, Python
Hausaufgabenüberprüfung - einfache Programme mit Python
Hausaufgabenüberprüfung - einfache Programme mit Python
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Baden-Württemberg
33 KB
Normalisierung
Normalisierung von Datenbanken
Normalisierung von Datenbanken
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Niedersachsen
179 KB
Binärcode, Codierung, Hieroglyphen
Lehrprobe Lehrprobe in der Unterrichtsreihe "Einführung in die Codierung – Binärdarstellung von Informationen"
Lehrprobe Lehrprobe in der Unterrichtsreihe "Einführung in die Codierung – Binärdarstellung von Informationen"
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
146 KB
Arbeitszeit: 90 min
, Klassendiagramme, Sequenzdiagramme
, Klassendiagramme, Sequenzdiagramme
Anzeige lehrer.biz
4-Tage-Unterricht pro Woche bei vollem Gehalt und berufsbegleitender Unterstützung
Private Isar-Schulen / Huber-Schulen 80469 München
Hauptschule, Gymnasium, Grundschule, Wirtschaftsschule, Realschule
Fächer: Werken und Gestalten, Werken, Textilarbeit mit Werken, Kunst / Werken, Hauswirtschaft / Textiles Werken, Sporterziehung, Sport Additum, Sport, Spanisch, Physik / Chemie / Biologie, Physik, Musikerziehung, Musik, Wirtschaftsmathematik, Mathematik Additum, Mathematik, Latein, Kunsterziehung, Katholische Religionslehre, Technologie, Informationstechnologie, Wirtschaftslehre / Informatik, Wirtschaftsinformatik, Informatik, Arbeit-Wirtschaft-Technik-Informatik, Politik und Zeitgeschichte, Geschichte/Politik/Geographie, Geschichte / Sozialkunde / Erdkunde, Geschichte / Sozialkunde, Geschichte / Gemeinschaftskunde, Geschichte, Biblische Geschichte, Französisch, Evangelische Religionslehre, Ethik / Philosophie, Kurzschrift und englische Kurzschrift, Englisch, Deutsch als Zweitsprache, Deutsch, Chemie, Biologie / Chemie, Biologie
Fächer: Werken und Gestalten, Werken, Textilarbeit mit Werken, Kunst / Werken, Hauswirtschaft / Textiles Werken, Sporterziehung, Sport Additum, Sport, Spanisch, Physik / Chemie / Biologie, Physik, Musikerziehung, Musik, Wirtschaftsmathematik, Mathematik Additum, Mathematik, Latein, Kunsterziehung, Katholische Religionslehre, Technologie, Informationstechnologie, Wirtschaftslehre / Informatik, Wirtschaftsinformatik, Informatik, Arbeit-Wirtschaft-Technik-Informatik, Politik und Zeitgeschichte, Geschichte/Politik/Geographie, Geschichte / Sozialkunde / Erdkunde, Geschichte / Sozialkunde, Geschichte / Gemeinschaftskunde, Geschichte, Biblische Geschichte, Französisch, Evangelische Religionslehre, Ethik / Philosophie, Kurzschrift und englische Kurzschrift, Englisch, Deutsch als Zweitsprache, Deutsch, Chemie, Biologie / Chemie, Biologie
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
153 KB
Arbeitszeit: 90 min
, Boolesche Algebra KV-Diagramme KNF DNF
Schaltungen, Normalformen, Algebra
, Boolesche Algebra KV-Diagramme KNF DNF
Schaltungen, Normalformen, Algebra
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Hessen
185 KB
C Sharp Programmierung Grundlagen C#
Die Schüler erhalten allgemeine Informationen zur Programmiersprache C# und Angebote für Online-Kurse. Im Anschluss werden die Grundlagen (wo befindet sich der ausgeführte Code, Datentyp string, Ein- und Ausgabe) vermittelt.
Die Schüler erhalten allgemeine Informationen zur Programmiersprache C# und Angebote für Online-Kurse. Im Anschluss werden die Grundlagen (wo befindet sich der ausgeführte Code, Datentyp string, Ein- und Ausgabe) vermittelt.
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Bayern
1,10 MB
Methode: Snap!-Programm - Arbeitszeit: 60 min
, Codierung Prüfsumme GTIN Barcode, Validierung
Lehrprobe Angesiedelt im Lernbereich Codierung in der spätbeginnenden Informatik, in Klasse 11 nach letztem Informatikunterricht in Klasse 7. Vorangegangen ist Algorithmik mit Snap! Daher Verwendung von Snap! mit Struktogramm.
, Codierung Prüfsumme GTIN Barcode, Validierung
Lehrprobe Angesiedelt im Lernbereich Codierung in der spätbeginnenden Informatik, in Klasse 11 nach letztem Informatikunterricht in Klasse 7. Vorangegangen ist Algorithmik mit Snap! Daher Verwendung von Snap! mit Struktogramm.
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
1,87 MB
Arbeitszeit: 90 min
, Assoziationen, Beziehungen, Diagramme, Hat, Ist, Java, Kennt, Klassen, Quellcode, Quellcodeanalyse, Vererbung
Assoziationen und Vererbung mit JAVA
, Assoziationen, Beziehungen, Diagramme, Hat, Ist, Java, Kennt, Klassen, Quellcode, Quellcodeanalyse, Vererbung
Assoziationen und Vererbung mit JAVA
Informatik Kl. 11, Gymnasium/FOS, Berlin
1,44 MB
Methode: Software Life Cycle Modell - Arbeitszeit: 60 min
, Anforderungsanalyse, Lastenheft, LCM, Softwareentwicklung
Lehrprobe Software Life Cycle Modell – Anforderungsanalyse, SuS sollen anhand eines Rollenspiels einen Lastenheft ausfüllen und die Rollen bestimmen
, Anforderungsanalyse, Lastenheft, LCM, Softwareentwicklung
Lehrprobe Software Life Cycle Modell – Anforderungsanalyse, SuS sollen anhand eines Rollenspiels einen Lastenheft ausfüllen und die Rollen bestimmen







