Arbeitszeit: 45 min , Grundschule, Gruppenarbeit, Problemorientierung, Sachunterricht, Spielplatz, Unterrichtsentwurf Lehrprobe Die SuS planen in Gruppen ihre eigenen Spielplätze.
Planeten, Steckbrief Lehrprobe Lehrprobe zum Stundenthema: Unser Sonnensystem - Wir werden Planetenforscher*innen. JÜL: 3. und 4. Klasse
Sachunterricht. Thema der Reihe: Wir entdecken das Weltall
Heimat- und Sachunterricht Kl. 4, Grundschule, Baden-Württemberg
699 KB
Methode: Partnerarbeit - Arbeitszeit: 45 min , Brücken, Kragbogenbrücke, Stabilität Die SuS sollten handlungsorientiert den Nutzen von Gegengewichten zur Stabilisierung von Brücken erfahren. Ich habe dafür Kappla-Steine verwendet und kleine Plastikgewichte, die man übereinander stapeln konnte.
Bilderbuch, Deutsch, die große Wörterfabrik, Lerntheke, Lesen Lesen und inhaltliches Erschließen des Bilderbuchs „Die
große Wörterfabrik“ von A. de Lestrade/ V. Docampo
Methode: handlungsorientierte Konstruktionsaufgabe - Arbeitszeit: 60 min , Marshmallowsm Spaghetti Lehrprobe Unterrichtsbesuch im Sachunterricht, dabei geht es darum aus Marshmallows und Nudeln einen möglichst hohen Turm zu bauen. Challengecharakter
Methode: Heranführen an das strukturierte Experimentieren in der GS (Forscherschritte) - Arbeitszeit: 45 min , PH-Wert; Rotkohsaft; Stoffe; Stofflösungen, SU Wir erforschen Stoffe (Unterscheidung sauer, neutral und seifig mithilfe von Rotkohlsaft); erster UB im Sachunterricht
Methode: Handlungsorientierung - Arbeitszeit: 45 min , 2. Klasse, Handlungsorientierter Heimat- u. Sachunterricht, Sachunterricht, Steinzeit Lehrprobe Die SuS erweitern ihre Kompetenzen im Inhaltsfeld „Geschichte und Zeit“ sowie im Kompetenzbereich „Erkenntnisgewinnung“, am Beispiel „Erkunden und Untersuchen“ sowie „Planen und Konstruieren".
Methode: Forschermethode - Arbeitszeit: 90 min , Forscherauftrag, Handlungsorientierter Heimat- u. Sachunterricht, Thema Wald, Untersuchung Baumscheibe Es wurde eine Unterrichtsstunde zum Thema Baumscheibe durchgeführt. Die Kinder untersuchen dabei eine Baumscheibe nach ihren Merkmalen. Dies fand in einer Unterrichtsreihe zum Thema Wald statt.
Methode: Programmieren mit der App Scratch Jr. (Tablets erforderlich) , Arbeitsblätter, Einstieg, Erklärvideo, Programmieren, Sachunterricht, Scratch, Tippkarten ABs zu der Unterrichtsreihe; Übersichten bzgl. Erklär-Videos von Coding for Tomorrow zu verschiedenen Funktionen von Scratch Jr., die die SchülerInnen einfach jeweils per Scannen des QR-Codes abrufen können; ABs zu einer Stunde zum Thema Nikolaus
Aggregatzustände, Schmelzen und Erstarren, Wasser Lehrprobe Die Kinder planen einen Versuch um Herauszufinden, ob ein Glas gefüllt mit Eiswürfeln beim Schmelzen des Eis überläuft.