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Informatik Kl. 9, Gymnasium/FOS, Bayern
20 KB
CSS, HTML
Skript über die Grundlagen von CSS
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Informatik Kl. 9, Gymnasium/FOS, Bayern
20 KB
CSS, HTML
Arbeitsblatt zu CSS (font)
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Informatik Kl. 9, Gymnasium/FOS, Bayern
22 KB
CSS, HTML
Skript zu den Möglichkeiten beim Einfügen von CSS
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
43 KB
VPython, Python, Objektorientierte Programmierung, Objekt, Methoden, Attributwerte, Attribut, Punktschreibweise
Arbeitsblatt zur Einführung in die objektorientierte Programmierung mit Python.
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
132 KB
Python, VPython, Objektorientierte Programmierung
Arbeitsblatt zur Einführung von VPython
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Informatik Kl. 9, Gymnasium/FOS, Bayern
126 KB
1:n-Beziehung, Abfragen, Anomalien, Attribut, Datenbanktabelle, Fremdschlüssel, Kardinalität, Klassen-Beziehungs-Modell, Klassendiagramm, MySQL, n:m-Beziehung,
Klassen modellieren, Abfragen SQL, Begriffe Anomalien, Redundanzen, Kardinalitäten
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Informatik Kl. 9, Gymnasium/FOS, Bayern
130 KB
Datenbanktabelle, Attribut, Abfragen, 1:n-Beziehung, Fremdschlüssel, Kardinalität, Klassen-Beziehungs-Modell, Primärschlüssel, Schlüssel, Tabelle
Klassenmodell erstellen, Schlüssel eintragen, SQL Abfrage
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
21 KB
Objekt, Anwendungsbeispiel, Felder (array), Referenzen
Hier geht's vor allem um Objektreferenzen, Felder und die Rolle von "this". Progeammiersprache ist JAVA...
Hier geht's vor allem um Objektreferenzen, Felder und die Rolle von "this". Progeammiersprache ist JAVA...
Arbeitsblatt zur Objektkommunikation in Scratch Attribut Methoden Scratch auslösende Aktion bedingte
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
584 KB
Attribut, Methoden, Scratch, auslösende Aktion, bedingte Zustandsübergänge, Objektzustand
Arbeitsblatt zur Objektkommunikation in Scratch.
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
22 KB
Algorithmus, Anweisung, Objekt, Attribut, VPython
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Nordrhein-Westfalen
117 KB
Modellierung, Objektorientierung, Vererbung
Lehrprobe Die SuS lernen die Vererbung als wichtiges Konzept der Objektorientierung kennen.
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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Klassendiagramm, Klassenkarte, Objektdiagramm, Objektkarte, Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt
Informatik Kl. 9, Gymnasium/FOS, Bayern
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Datenbanksysteme, 1:n-Beziehung, Attribut, Klassen-Beziehungs-Modell, Klassendiagramm, Schlüssel
Klassendiagramm, Tabellenschema, Schlüssel
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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BlueJ, Java, Objektorientierte Programmierung, Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
213 KB
BlueJ, Java, Objektorientierte Programmierung, Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt, Algorithmus
Eine Schritt für Schritt-Anleitung für die erste Klasse in BlueJ
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
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Algorithmus, Datentypen, Implementierung, Initialisierung, Klassendiagramm, Klassenkarte, Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Objekt
Informatik Kl. 9, Gymnasium/FOS, Bayern
516 KB
Attribut, Datenbanksysteme, Datenbanktabelle, Datensatz, Datentypen, Projektionen, Selektion, Tabelle
Einführung in die Datenbank-Technologie, Abfrage der wichtigsten Begriffe und Strukturen.
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Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
61 KB
Attribut, Attributwerte, Klassen, Methoden, Java
Informatik Kl. 10, Gymnasium/FOS, Bayern
12 KB
Attribut, Attributwerte, Klassen, Klassendiagramm, Methoden, Anwendungsbeispiel, Konstruktor
Definition einer enfachen Klasse. Quelltext von Konstruktor und Methode.
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