Methode: Exit-Game - Arbeitszeit: 40 min Allgemeine quadratische Funktion, Funktionsgleichung, Graph, Parabel, Normalparabel Exit-Game zur Verschiebung der Normalparabel.
Die Klasse erarbeitet sich anhand des Exit-Games das Arbeitsblatt.
Link zum Exit-Game in der Lösungsdatei.
Arbeitszeit: 45 min , Gleichungen, Gleichungen lösen, Äquivalenzumformungen Lehrprobe Wie viele Hölzer sind in einer Schachtel? - Eine explorative Erarbeitung des Lösens von Gleichungen anhand Schachteln und Hölzchen.
Methode: Memory - Arbeitszeit: 45 min , Gleichung, Klasse 5, Lehrprobe, Memory, Variable Lehrprobe Zunächst erklären der Begriffe Variable, leere Menge, Gleichung. Dann wird das Lösen von Gleichungen durch ein Memoryspiel geübt.