Symmetrie Abbildungsgeometrie (Achsen-, Punktspiegelung, Drehung, Verschiebung, Kongruenzbegriff)
Konstruktion der Winkelhalbierende mit Zirkel und Lineal,
Symmetrie
Wdh.: Winkel und Kreise
Addieren, das Doppelte, die Hälfte, Nachbaraufgaben, Umkehraufgaben, Tauschaufgaben, Ungleichheitszeichen < und >, Subtrahieren, Rechnen bis zur 10 und dann weiter, Subtrahieren bis zur 10 und dann weiter, Wettspiel
bei dem man sich nie als Verlierer fühlt